以魔兽卡牌为玩法的回合制策略游戏,游戏角色有很多,不过获得英雄的方式不是抽卡哦!而是基因的合成,你需要找到英雄的基因然后即可生成不同的英雄,游戏对战的时候根据每一个魔兽英雄的攻击来搭配哦。
卡牌游戏推荐
1:《三国杀Online》
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏《三国杀Online》。
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,最大的特色就是身份系统。它有主公,忠臣,反贼,内奸四种身份,不同身份赢得比赛的方式也不同。由于《三国杀》桌面游戏的成功,电脑版和手机版的《三国杀Online》也取得了很大成功。
我记得在我小时候就很流行玩《三国杀》桌游了,那时一群男生围到一起玩《三国杀》,围观的也有一大堆。我觉得相比手游和端游版的,还是原来的实物卡牌好玩,一群人热热闹闹的,只是现在长大了,很难再找到一群人去打《三国杀》了。不得不说,《三国杀》它真的是陪伴一代人长大的游戏。
2:《我叫MTOnline》
《我叫MT》诞生于2009年,是一部由七彩映画工作室出品的原创3D网络动画,被众多网友冠之以“国产动画新光芒”的动画剧集。该动画是以魔兽为核心的人气旺盛的同人网络动画,其原型是暴雪公司著名的网络游戏《魔兽世界》。
由于《我叫MT》动画的巨大成功,《我叫MTOnline》也随之诞生了。有着原创动画的粉丝基础,再加上在当时算比较精良的画风,它一经诞生就获得了巨大成功!
我曾经也有玩过这个游戏,我记得当时电视上都播放着《我叫MTOnline》的游戏广告,在当时,有资金能在电视上播放手游广告的并不多,所以印象深刻。《我叫MTOnline》出了一代又一代,如今的《我叫MT4》反响也还不错,有兴趣的可以去玩玩。
3:《刀塔传奇》
为啥我说《刀塔传奇》而不是后来改的名《小小冰传奇》呢,因为虽然是同一个游戏,两者的影响力已是天壤之别。
《刀塔传奇》是由上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的一款卡牌类手机游戏。该作于2014年7月15日公测,于2016年5月13日更名为《小冰冰传奇》。它一经诞生就掀起了卡牌类手游潮流,一时间官网差点崩溃。
这熟悉的游戏界面,你还记得么。
当时的《刀塔传奇》真的是一款现象级的游戏了,后来出现了一大批模仿着《刀塔传奇》做出来的游戏,许多都获得不小的成功。我在那时也是沉迷于这个游戏,不过等到最初的兴奋感过去了,这个游戏也变得越来越乏味。每天几乎一样的任务,想要变强就要一直肝,在这种游戏模式下,脱坑的人也是越来越多,最终导致了这个游戏变得门口罗雀。
4:《少年三国志》
《少年三国志》是由上海游族信息技术有限公司研发的一款三国题材的角色扮演类手游,该作于2015年2月12日正式公测。
《少年三国志》的成功不是偶然,它诞生于那个卡牌类游戏最热门的时期,又有着嚼不烂的三国背景,有优秀的美工,虽然玩法没有太大创新,但这些优点已经足够了。少三是当时最赚钱的手游之一。
5:《阴阳师》
说到卡牌游戏怎么不能说到《阴阳师》呢,作为现在最热门的游戏之一,它的却非常优秀。
《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG游戏,同时也是个集卡游戏。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于AppStore首发;同年9月9日,阴阳师全平台公测。
达尔文进化岛英雄攻略
1.掠夺者
这个品种力量成长一般都很高,相对于其他兽族来说初始攻击并不高,可以说是兽族中最肉的品种。力量5.5成长以上,敏捷3.0成长以上,主加力量,可以用。掠夺天生技能只有协力能看别的都不好,技能推荐打冲锋,瞬间移动,制衡,带金龙基因一般前排2只掠夺就可以。
2.战狼
这个品种敏捷成长一般都比较高,初始攻击也不错,可以说是主力输出。力量2.0成长以上,敏捷5.0成长以上,主加敏捷可以用。战狼好的天生技能有冲锋,协力,嗜血,如果有这有这3个技能说明运气爆表,技能都不用打,成品直接可以用。如果属性成长,性格都不错,技能不好,推荐打冲锋,蛮力,撕裂,带尖刺基因,一般放后排。
3.潘诺
这个品种就是国宝熊猫一般力量属性高,初始攻击很低被万恶的作者削弱了,主要是技能好可以当肉用,不推荐给熊猫打技能。熊猫好的天生技能有怒吼.暴怒.龙气,没有暴怒.龙气的熊猫直接可以杀了,因为暴怒是稀有技能商店没的卖,龙气是龙族技能打不了。有以上技能力量成长4.8以上可用,主加力量,带战马基因,一般放前排。
4.巨魔战士
这个品种敏捷特别高,初始攻击还可以,是兽族中敏捷最高的生物之一,好的天生技能有爆发、狂暴、迅勐击。如果有迅勐击就不推荐打技能,打技能跟牛头人勇士套路一样,敏捷最好5.5以上,主加敏捷,带尖刺基因,放后排。
5.牛头人酋长
这个品种力量高,初始攻击一般,这只BB是践踏铁甲流会用到,单独一只是没有用的,必须有3只才有效果。天生技能必须有战争践踏,耐久光环,铁甲,少一样直接就可以杀了。力量成长最好4.5以上,主加敏捷没错听错,就是主加敏捷。带金龙基因,放前排。
6.雪怪
这个品种敏捷较高,初始攻击还可以,雪怪好的天生技能压制,嗜血,蓄能其中压制是稀有技能,没有压制的雪怪赶紧杀了,因为压制没的卖。不建议用没有压制的雪怪,所以也不建议打技能。力量成长最好3.0以上,敏捷4.5以上,主加敏捷,带尖刺基因,2个装备都带加血的,放前排。
7.狼人
这个品种一般力量成长为主,初始攻击还可以,狼人好的天生技能有撕裂.嗜血,有迅勐击的狼人千万别买,因为不是主加敏捷的。力量成长4.8以上,敏捷成长3.0可以用用,技能打怒吼爆发蛮力,基因带金龙基因,放中间。
8.黑熊卫兵
这个品种一般力量成长高,初始攻击不错,也是主力输出。力量5.5成长以上,主加力量可以用。黑熊的天生技能除了协力.嗜血也不怎么好,要打技能推荐打怒吼.蛮力.爆发,带金龙基因,放中间。
9.牛头人勇士
这个品种敏捷也是特别高,初始也还可以,是兽族中敏捷最高的生物之一。天生技能简直辣鸡,敏捷5.5以上,主加敏捷可以用。打冲锋,蛮力,撕裂,带尖刺基因放后排。
魔兽达尔文进化岛手游官方版用户点评
1.战斗进化倒是有,但与其说是战斗进化,不如直接说是怒气积攒更贴近事实真相,人家就是强行跟你说成是进化你也没辙。
2.自由交易生物和装备,要我说就是扯!其实就是当你成长到一定阶段,必须要通过一个系统商城购买装备素材提升你的各项属性的一个老系统而已,人家就能给你硬说成是自由交易。你说强不强。😂
3.很难相信2017年还有如此强调阵法站位并且把人家都尽可能简化的元素使劲儿往上添砖加瓦,添油加醋,画蛇添足得开发趋势,很难相信这东西有什么挖掘前途。事实证明,这个游戏里的站位系统会让你感到烦不胜烦甚至恶心,不是我说难听话,是这阵法站位机制既落后,又枯燥。(难道开发团队还生活在90年代(⊙o⊙)…)
4.野外捕捉异形生物,其实还是扯,这有个哪门子的野外?又不是开放世界,还整出个野外来?其实就是副本里随机捕捉生物宝宝。《大话西游》都知道吧?那个游戏里的捉宝宝什么体验,这游戏里就是用的那套机制,这不是我瞎说,这游戏真就有这么奇葩,明明不是开放世界,就能给你生扯出个‘野外’来。
5.独创卡牌游戏:多人组队玩法!各位要是觉得我前面说的那几条夸张了的话,那我我敢拍着我肥墩墩的胸肌跟你们认真的讲,这第5条才是这款游戏最扯的一条噱头,扯到什么程度?举个栗子先,假如有一天你走在大街上,突然路边有个人拉住你跟你说他是某国联邦调查局的雇员,要问你叫什么名字,家住哪里的时候,那个所谓的联邦调查局有多扯,这游戏的这第5条噱头就能有多扯。你甚至从头玩到尾都看不到一个哪怕像是半个卡牌的影子。
我到现在都一直在想,如果达尔文看到了这么一款完美无瑕的手游,他老人家会感动成什么鬼样子呢?
魔兽达尔文进化岛手游官方版亮点
1、这是一款由10年IP的魔兽地图RPG游戏原班团队打造的同名手游,魔兽地图RPG,手游是对这款同名魔兽地图RPG游戏的传承。
2、得到众多玩家肯定。每个人都有自己独特的生物,几乎不会出现一模一样的阵容达尔文进化岛,就算是平民都机会乎登上一流玩家
3、玩法新颖,国内首款生物进化题材手游,自带IP,魔兽地图同名RPG游戏原班团队打造
4、高自由度,从生物创造、技能打造、交易买卖都给玩家提供了超高自由度的体验!
魔兽达尔文进化岛手游官方版特点
1.玩法新颖,国内首款生物进化题材手游!
2.自带IP,魔兽地图同名RPG游戏原班团队打造!
3.高自由度,从生物创造、技能打造、交易买卖都给玩家提供了超高自由度的体验!
4.玩家自由交易系统,异形萌宠统统在此!
5.趣味玩法,日常活动多达12种,小游戏大挑战更利用游戏元素还原经典小游戏!
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